#include "graphic_particle_modifier.h"

// .. REFERENCES

#include "primitives.h"

// -- PUBLIC

// .. CONSTRUCTORS

GRAPHIC_PARTICLE_MODIFIER::GRAPHIC_PARTICLE_MODIFIER() :
    OBJECT(),
    Flags( 0 )
{
}

// .. OPERATIONS

VOID GRAPHIC_PARTICLE_MODIFIER::Modify(
    GRAPHIC_PARTICLE_TABLE::FIXED_PARTICLE_TABLE & /*particle_table*/,
    const TIMER & /*time_step*/
    )
{
    
}
